/ / Hitman sniper utfordring: bestått test

Hitman sniper utfordring: bestått testene

I dag skal vi snakke om sytti og syvende - ansattbarberet hodepiller, som ble hovedpersonen til en imponerende serie av skytespillere. Mer nylig, i 2012 ble et mini-spill kalt Hitman sniper utfordring utgitt, som ikke hadde en spesiell plot - det var en enkelt oppgave. Med en sniper rifle i hendene i femten minutter, må du eliminere skurken Richard Stronggl Jr., som lander på neste tak. Samtidig må du også drepe så mange livvakter som mulig. Her er hovedmålet ikke å drepe målet, men å score så mange poeng som mulig. Poengene er påvirket av mye - antall drepte vakter, nøyaktigheten av skytingen din, antall treff i hodet, forholdet mellom treff i hodet med totalt antall. Men det viktigste er prestasjonene, de er hovedspissen av spillet. De er en test av nøyaktighet og oppmerksomhet og ledsages av en humoristisk fargestoff, men samtidig gir de deg en permanent bonus til poeng. Det anbefales derfor å først utføre testene, og deretter delta i et sett med poeng - antall forsøk du fortsatt har er ikke begrenset.

Hopp ninja og ingen duer

hitman sniper utfordring

De to første testene av spillet Hitman sniper utfordringganske enkelt, så det er lite sannsynlig at du får problemer med implementeringen. I det første tilfellet må du eliminere ninjaen som vises på kanten av taket til den sentrale bygningen - du trenger bare å følge med på utseendet, og resten vil ikke føre til problemer.

Den andre oppgaven er ødeleggelsen av duer, somforstyrre noen sniper. Derfor må du drepe fem fugler på neste bygning for å få denne prestasjonen. Dette er ikke så lett å gjøre, siden målene er ekstremt små, men det er ganske mulig. Dette er essensen av prestasjonene Hitman sniperutfordring - du må demonstrere underverkerne av oppmerksomhet, nøyaktighet og ferdighet for å lykkes.

"Bored Chipmunk" og "Glory to the Patriot"

hitman sniper challenge passasje del 1

Søken om en kjedelig kryssmunk i en Hitman snikskytterUtfordringen er veldig morsom, men mange spillere klarer ikke å oppfylle det. I vinduet til en av bygningene kan du se en brikkmunk, som lente seg ut og var åpenbart kjedelig. Synet er utrolig morsomt, men du bør ikke kaste bort tid på beundring. Det er her spillerne gjør en feil - de skyter en chipmunk, men faktisk må det bare sikte på det - etter det vil du bli kreditert med en prestasjon.

Når det gjelder neste oppdrag, trenger du herfinner på taket til lengst igjen boksenes bygning, som utarbeider slag på stempelposen. Den enkleste oppgaven er å skyte rett på pæren. Her er en fascinerende passasje for Hitman snikskytterutfordring. Del 1 er igjen - tid til å gå videre til resten.

"Invasjonen av dvergene" og "Minske kurs"

hitman sniper utfordring 2012

Den første oppgaven kan være vanskelig, menher er det viktigste å forstå hva som kreves av deg. Spillet Hitman sniper utfordring (2012) er nettopp det - du må bryte hodet, hvordan du får denne eller den prestasjonen - ingen av dem vil være lett for deg. Så, for å stoppe invasjonen av dvergene, må du ødelegge de fire figurene som vises på taket i nabohuset - den der du skjøt duene. De er ikke der umiddelbart, men vises gradvis - når du ødelegger en, vil den andre vises, etter at den andre er ødelagt, finner du den tredje, og deretter den fjerde, hvorpå du vil bli gitt en prestasjon.

Den andre oppgaven er litt vanskeligere - det burde duå skyte ved skjoldet ved siden av heisen - dørene vil åpne og en vakt vil nærme seg dem. Bruk denne muligheten og kast den så den faller inn i heisakselen. Hvis det ikke trener første gang, kan du alltid skyte på liket for å skyve det i riktig retning. Passasjen til Hitman-snikskytterutfordringen vil noen ganger kreve at du er spesielt kunnskapsrik og ikke-standardisert tilnærming, så ikke tenk at siden det varer bare 15 minutter, blir det enkelt å passere.

"God min" og "Dette er en felle!"

passerer hitman sniper utfordring

Se på taket der folk har det gøy. I nærheten av stedet er det stativer der det er ti kaker - disse er gruver som du må aktivere med skudd.

Som for den andre oppgaven, her duDet er nødvendig å korrekt gjette øyeblikket. En av vaktene går på taket og kommer med jevne mellomrom under et skur, der det er store fat. På det tidspunktet, når det kommer under et baldakin, skyter du på fester slik at fatene faller direkte på vakten. Som du kan se, gjør spillet Hitman sniperutfordring deg til å tenke og planlegge - ellers fungerer det ikke.

"Fast straff" og "Bryt alle eggene"

hitman sniper challenge spill

Følgende to oppgaver er direkte relatert tilselve spillet. I det første tilfellet må du eliminere hovedmålet ditt om to og et halvt minutt. Ikke bekymre deg, du trenger ikke å drepe alle vaktene. Bare vent på at Richard kommer til å dukke opp og straks avhende ham.

Vel, den andre oppgaven er litt vanskeligere - her må du bare drepe absolutt alle, og du må slå på hodet. Så det vil være en ekte test av nøyaktigheten og hastigheten din.

"Wow!" og Mr. X

Den første av disse oppgavene vil få deg til å se etter treBevis igjen på et nærliggende tak av en stripper. Dette er en sykepleiehett, en hvit oppstart og en topp lue - de må slås ned fra første skudd, så mål forsiktig.

Som for Mr. X, dette mystiskeen fremmed i en drøye dukker opp på gulvet over og litt til høyre for kjedemuskelen. Du må ta et skudd på det - du vil ikke kunne drepe det, siden glasset vil være kollisikkert, men for dette vil du motta prestasjonen.

"Rubber ducklings" og "Flight er kansellert"

Gummi ducklings er et påskeegg av nesten alle Hitman-spill. Derfor, på neste tak, se etter tre ankor og skyte dem ned med skudd.

Men "Flight er kansellert" - dette er trolig den mestutfordrende oppdrag i spillet. Når du dreper fem duer i en av de aller første oppdragene, vil en hel flokk øke. Men en av dem vil skille seg fra pakken, og du må drepe ham på fluen.

</ p>>
Les mer: